7회전 메인매치 - 오픈, 패스
1. 각 플레이어는 숫자카드와 기호카드가 섞인 20장의 기본 카드를 받는다.
└ 1-1. 유리한 카드를 만들기 위한 추가 카드팩 3가지가 존재한다.
└ 1-2. 추가 카드팩은 각각 1~3가넷이 필요하며, 가넷수가 높은 카드팩일수록 유리한 카드가 많다.
2. 구매한 카드와 기본 카드를 자신이 원하는대로 20장의 카드를 뽑아 딜러에게 전달한다.
3. 카드는 테이블 위에서 딜러에 의해 20장의 카드가 다시 한 번 섞인다.
└ 3-1. 그 아래에는 수식판이 있는데, 왼쪽부터 10~1자리가 있고, 등호와 한 칸이 더 빈다.
└ 3-2. 카드는 1부터 놓인다.
4. 딜러가 카드 한 개씩 뒷면을 보여주는데, 플레이어는 오픈과 패스를 이용하여 수식을 1부터 10까지 놓는다.
└ 4-1. 오픈을 말하면 1부터 차례로 놓이게 되고, 패스를 말하면 다음 카드의 오픈, 패스를 선택한다.
└ 4-2. 패스는 최대 10번까지 가능하다. (즉, 10번 패스 후에 나머지 카드는 무조건 놓아야함)
└ 4-3. 이미 오픈한 카드는 다시 패스할 수 없다.
5. 10장이 모두 채워지면 수식 완성 단계를 위해 수식이 정리된다.
└ 5-1. 1번 자리 (등호 앞) 에 기호가 있을경우 기호는 사라진다.
└ 5-2. 기호끼리 나란히, 또는 숫자끼리 나란히 있을경우 나란히 있는 기호, 숫자들중 맨 왼쪽것만 유효하다.
└ 5-3. 10번 자리에 기호가 있을경우 10번 자리 앞에 0 이 있다고 간주한 후 계산한다.
6. 완성된 수식의 답이 가장 높으면 우승자, 가장 낮으면 탈락후보가 된다.
└ 6-1. 가장 높은 답을 만든 우승자는 5가넷, 두번째로 높은 답을 만든 사람은 2가넷을 얻는다.
6회전 데스매치 - 인디언 포커
1. 딜러가 각 플레이어의 10장의 카드를 각각 섞어 카드 한장씩을 뒷면으로 준다.
2. 베팅을 위한 칩을 각자 얻는다.
└ 2-1. 칩은 가넷 1개당 칩 5개로 교환이 되며, 게임이 끝나고 다시 가넷으로 돌려준다.
└ 2-2. 본인이 가진 가넷을 포함하여 다른 플레이어의 가넷을 빌리는 것도 가능하다.
3. 본인의 카드는 상대에게만 보이도록 이마에 붙인다.
(즉, 상대방만 자신의 카드를 확인할 수 있다.)
4. 상대방의 카드를 확인하고, 그와 함께 베팅을 시작한다.
└ 4-1. 베팅은 본인의 의사와 관계없이 무조건 칩 1개를 걸어야한다.
└ 4-2. 상대가 베팅한 칩의 갯수와 같은 갯수를 베팅하면 그 즉시 카드 공개와 함께 숫자가 큰 사람이 이긴다.
└ 4-3. 상대가 베팅한 칩의 갯수보다 더 많은 칩을 베팅한다면 카드 공개 없이 계속해서 베팅을 이어간다.
└ 4-4. 본인이 질 것 같을땐 포기 가능, 이 때는 베팅에 건 칩을 상대방에게 모두 줘야하며, 포기했을 시의 본인의 카드가 10이었다면 패널티로 칩 10개를 추가로 상대방에게 줘야한다.
└ 4-5. 서로 같은 숫자의 카드를 가지고 베팅했을시, 베팅한 칩을 걸고 다음 판으로 넘어간다.
4. 칩을 모두 소모한 사람이 최종 탈락자가 된다.