" 옛날 옛날에 공주님과 왕자님은 행복하게 잘 살았답니다. "
옛날, 옛날에.
ㅡ
그러니까, 옛날에 알 수 없는 궁전이 하나 있었는데
거기 군주가 글쎄.제 정신이 아니라는데?
"그래서? 그래서 공주는 어떻게 되는데? "
"글쎄요 공주님. 그건 아마, 공주님이 알아가야 하지 않을까요? "
ㅡ
자기 전 들었던 말을 곱씹으며 잠자리에 누웠다.
깜깜한 방에 아무도 없음이 무서워 이불을 머리까지 덮었다.
숨이 막혀 잠시 이불을 내렸고,
이불 밖에는,
" 쉬이잇- 착하지? "
ㅡ
이후 기억을 잃었다.
ㅡ
[system : 목숨은 3개를 가지고 시작합니다. ]
- 2번까진 죽기 전으로 돌아갈 수 있습니다. 3번째 죽음을 맞이하면 게임은 끝이 납니다.
비하인드도, 더 이상의 상황도 이어지지 않습니다. 좋은 선택이 있길 바랍니다.
[system : 등장인물이 되어 선택할 수 있습니다. ]
- 등장인물이 어디로 갈지 뭘 할지 고를 수 있습니다.
등장인물을 ABCD로 두고 그중 하날 고르시면 해당하는 인물의 행동을 고르실 수 있습니다.
ABCD에 해당하는 인물은 계속해서 바뀝니다.
[system : 등장하는 물건들을 챙길 수 있습니다. ]
- 요긴하게 쓰일 수도, 필요 없을 수도 있습니다.
챙길 수 있는 물건은 총 7개입니다.
7개의 물건을 소지하고 있는데 다른 물건을 가지고 다니고 싶을 땐 기존의 물건을 버리고 새 물건을 소지할 수 있습니다.
[system : 총 8개의 방이 준비되어 있습니다. ]
chapter 1. 객실
_ 찾아야 할 물건이 있습니다.
chapter 2. 손님방
- 찾아야 할 물건과 없애야 할 것이 존재합니다.
chapter 3. 복도
-특정 물건을 필요로 합니다.
chapter 4. 야외 복도.
-특정 물건을 필요로 합니다.
chapter 5. 화원
-특정 물건을 필요로 합니다.
chapter 6. 식당
-6.5 재판장
chapter 7. 푸른 방
- 특정 물건을 필요로 합니다.
chapter 8. 탈출