


닌텐도의 컨트롤러 혁신
패미콤(NES) - 최초로 D-PAD (일명 십자키) 사용
-> 이후 거의 모든 컨트롤러가 저작권을 피해서 변형된 십자키를 사용중, 왼쪽이 조종키 오른쪽이 버튼이라는 규격을 만듬
슈퍼패미콤(SNES) - 최초로 LR버튼 (일명 트리거) 사용
-> 역시 현재 모든 게임컨트롤러에 트리거키를 사용중
닌텐도64 - 십자키 이후로 사라졌던 아날로그 스틱의 부활과 진동 사용
-> 마찬가지로 현재 모든 게임컨트롤러에 아날로그 스틱이 사용(진동은 닌텐도가 먼저 발표했으나 플스가 부랴부랴 먼저 발매)
게임큐브 - 없음
Wii - 최초로 모션 컨트롤러 사용
-> 이후 소니는 무브라는 이름의 모션 컨트롤러를 출시하고 ms는 키넥트를 출시
Wii U - 최초로 Off TV를 사용하고 터치스크린을 도입
-> 소니와 ms 모두 이와 비슷한 리모트 시스템을 도입하고 듀얼쇼크4에 터치패드 도입

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