오늘 가져온 게임은
가변주공 건바이크입니다!
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가변주공 건바이크는크리에이츠가 제작하고 소니 뮤직 엔터테인먼트가 배급을 맡았던 액션 장르의 게임으로
1998년 4월 플레이스테이션으로 발매된 뒤 2016년 2월부로 플레이스테이션 네트워크에 등록되어
지금은 플레이스테이션 유저라면 쉽게 만날 수 있는 로봇을 주제로 다루는 게임 중 하나입니다
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SPEED POWER GUNBIKE라는 타이틀로 수출되어 이쪽으로도 잘 알려져 있는 게임 가변주공 건바이크는
주인공 잇페이부터 시작해 아미, 그리고 노우노가 각자의 건바이크에 탑승해 다양한 적들을 상대하며 보스를 쓰러트려나가는 게임으로
3D 그래픽으로 이루어진 게임 안에서 다양한 형태로 변하는 메카닉을 만나볼 수 있다는 게 특징인 게임이었어요
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가변주공 건바이크는 베라덴에 의해 각성한 신인류, 미치들로 인해 멸망의 위기에 놓인 2097년의 지구, 그 중에서도 일본을 배경으로
단순히 파일럿의 의지에 따라 움직이기만 하는 게 아니라 독자적인 사고회로를 가지고 있는 건바이크들과 함께
제한된 시간 안에 장애물을 넘고 적을 처치해나가며 목표에 도달하는 게 가장 중요한 게임이었습니다
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건바이크의 체력이자 제한 시간에 해당하는 ANERGY가 0이 되지 않도록 주의하며 야무진 운전 스킬을 통해 스테이지를 헤쳐나가게 되고
단순히 바이크 모드로만 움직일 수 있는 게 아니라 로봇 형태로 변신해 전투를 효과적으로 수행할 수 있는 로봇 모드
세 개의 바퀴를 가진 버기 형태로 변해 바이크 모드보다 조금 더 부드럽게 운전할 수 있게 해주는 랠리 모드를 오가며
상황에 맞는 적절한 모드를 선택해 스테이지를 풀어나갈 수 있다는 게 바로 가변주공 건바이크의 가장 큰 매력이었어요
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일단 스테이지를 클리어하기 위한 목표는 마지막 지점에 도달해야 하는 것이기 때문에 열심히 달리는 게 중심이 되지 않을까 싶지만
레이싱 게임이 아니라 액션 게임인 만큼 적들을 상대하는 것도 꽤나 많은 부분을 차지하고 있고, 그런 적을 상대하기 위한 기술 중엔
용사물 애니메이션처럼 변신할 때 무적 판정이 있는 게 아니라 오히려 바이크 모드로 열심히 달리던 중에 적을 만날 경우
그 상태에서 로봇으로 변신하면 충격파로 적을 공격할 수 있는 깨알같은 기능이 있기에 이걸 적절하게 활용하는 것도 중요했어요
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일단 조작감이 그렇게 훌륭한 게임은 아닌 관계로 유저들에게 긍정적인 반응을 얻어내는 데에는 실패했지만
변신하는 바이크를 타고 질주하며 미션을 수행한다는 컨셉 자체에서 오는 멋짐 때문인지
그렇게 주목 받는 시기에 발매된 게임이 아님에도 불구하고 가변주공 건바이크는 아예 인지도가 없지는 않은 상태입니다
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지금까지 게임을 열심히 제작해오고 있는크리에이츠의 첫 번째 타이틀이라는 점과 이후에 발매된 다른 게임들에서 발견할 수 있는
많은 접점들 덕분에 가변주공 건바이크는 엇갈리는 평가와 달리 나름 꾸준하게 언급되는 고전 게임이 될 수 있었지만
동시에 더 깔끔한 게임성을 갖춘 채로 등장했다면 훨씬 나은 평가를 받지 않았을까 싶은 아쉬움이 남는 게임이기도 합니다
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변신 로봇의 멋짐을 안다면 끌릴 수 밖에 없었던 액션 게임, 가변주공 건바이크!
이 게임을 아시나요?
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