어린 시절 향수+독특한 게임성+미친 낭만 이 3박자가 맞아떨어져서 런칭 예약자 수부터 첫날 이용자수가 역대급이었는데 몇달만에 이용자 수 몇백으로 떨어지고 얼마 안 가 한자리 수까지 가서 망함 그 이유가
1) 코디 게임에서 코디 없앰
2) 힐링 게임에서 유저 간 pvp 기능 넣음
3) 과금을 안 하면 특정 부분부터 진행이 더디거나 안 됨
4) 그냥 리니지임(비유x) 보스 함부로 죽이면 내가 일진 유저한테 얻어죽음
난 진짜 게임업계가 너어어어무 싫었음.. 저 1~4번이 다 과금 유도 목적으로 변경된 거임