1. 각종 '기간제' 아이템, 캐시 캐릭터에만 적용되는 '타격시 데미지' 등 기존에 문제가 되었던 부분을 그대로 계승,
바꿀 생각이 전혀 없어보임.. 그나마 나아진 그래픽으로 여캐팔기에 전념하겠다는 강한의지를 보여줌
2. 야심차게 내놓은 총기개조 시스템으로 기존 총기류들 밸런스가 어느정도 개선되리라 생각했지만 그냥 스킨을 조각내서 파는 느낌.
기능은 기존스킨에도 있었던 소음기, 무한탄창 같은 부분 뿐 그립이나 스톡을 달아서 반동제어를 하다거나 배럴을 더달아서 데미지를 늘리거나 하는 부분도 없음. 그냥 외적인 부분만 변경되는데다가 판매 시스템도 전부 '확률'
3. 그래픽? 솔직히 나아졌다고 생각함.. 물론 최신게임에 익숙해지신 분들이야 이게 무슨 2016년 게임ㅋㅋㅋㅋㅋ 이러시겠지만
서든어택1만 줄창했던 저로서는 그래픽 많이 이뻐졌네 헤헤 하면서 소박하게 웃음..
근데 애들 총들고 다니는 모습보면 진짜 너무 어색해서 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ밖에 안나옴
이 동영상이 들어가서 웨어한판 하고 제 모습임.
총평 - 서든어택2는 확실히 오버워치와는 다른 장르. 서든 1 시스템을 그대로 계승해서 그래픽 패치만 한 수준.. 고로 팀킬
근데 높아진 사양에 비해 최적화 문제 분명히 나올것이고, 기존 캐시 여성캐릭터 1년치 2년치 쌓아둔 헤비 서든유저들이 2로 흡수된다?? ..흠... 그나마 팀킬조차 힘들어보이네요

인스티즈앱 


