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l조회 2299
이 글은 5년 전 (2021/6/10) 게시물이에요

게시된 카테고리 디자인

움짤을 만들때 콧구멍, 눈구멍..?, 입가장자리가 깨지는 건 어떻게 보정을 해야할까. 

 

1080이더라도 어둡거나, 얼굴이 작게 나왔을 때 주로 그런거 같은데 디노이즈 아무리 올려도 깨진건 그대로더라고. 없애려면 이목구비 잘 안보일정도라 못쓰는 수치가 되고.. 

 

그래서 디노이즈에서 깨진거 복구 못 시키니 디노이즈 한 다음에 언샵같은 선명효과 넣으면 그 깨진게 더 진해지고 

 

선명효과를 먼저 넣자니 애초에 깨진걸 더 진하게 만드는 작용을 해서 디노이즈해도 소용이 없고... 

 

클린을 해보자니 그 부분만 없애면서 얼굴은 안 뭉개지는 수치를 모르겠다....하... 

 

천재들 좀 도와주세요~~ 초보움짤러가 울고있어요 ㅠ
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딩1
어떤식으로 깨져?
5년 전
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글쓴딩
입꼬리쪽은 세로로 줄이 가있고 손가락같은 부분은 직선이 아니라 우둘투둘하게 깨져있고 콧구멍 눈구멍도 직선이 아니라 우둘투둘 그렇게! 이거 나만 이런건가..? 다들 잘 알지도 못하나봐 ㅠ
5년 전
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딩1
음... 그러면 일단 클린써서 반경작게해서 약간 선명하게하고 디노이즈써보는건?
5년 전
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딩1
안되면 클린 하고 고급선명에서 반경작게 선명효과 주고 다시 고급선명에서 노이즈 감소인가? 그거써봐
5년 전
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딩1
이거안되면 카메라로우애서 텍스쳐나 명료도 살짝 내리고 깨진거 해결되면 디노이즈써봐 그리고 언샵같은거 쓰거나!
5년 전
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글쓴딩
1에게
답변 고마워 딩 ㅠ클린에서 클린 말하는걸까? 근데 보통 일반적인 반경은 어느정도야? 반경작게가 수치어느정도 일까? 카메라로우는 안해봤는데 한번 해볼께 고마워

5년 전
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딩1
글쓴이에게
클린에서 엣지! 반경작게는 0.2~3정도?

5년 전
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글쓴딩
1에게
인스티즈 접속이 안되서 이제 봤네 고마워 참고할께!

5년 전
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딩2
너무 확대해서 보지마... 걍 전체적으로 봤을 때 괜찮으면됨
5년 전
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글쓴딩
그러기에는 다운로드 링크를 클릭하면 딱 보이는 느낌이라..ㅠ 눙물이나네
5년 전
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딩3
개인적으로 언샵마스크 보다는 고급선명효과 추천해 경험상 고급선명이 더 자연스럽고 결이 잘 사는 것 같아 토파즈 클린은 클린 1, 0.2~0.4, 8~10 / 엣지 - 악센트 무조건 1 고정, 나머지는 미리보기로 보면서 조절 이렇게 하는 편이야
5년 전
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딩3
순서는 이런식!! 크롭-리사이징-고급선명으로 기본적인 선명효과 주고-클린으로 깨지는 부분 조절-디노이즈로 노이즈 제거-고급선명으로 최종 선명효과
5년 전
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글쓴딩
오오! 자세한 설명 너무 고마워!! 근데 처음에 노이즈가 있는데 선명효과부터가 순서야?!! 처음에 선명효과를 넣으니 자꾸 깨지는거 같아서 요즘에는 디노이즈부터 했는데 그래서 짤이 뭔가 흐릿한 느낌이 들었나 ㅠㅠ 말해준 수치로 한번 테스트해볼께! 고마워 딩!
5년 전
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글쓴딩
혹시 클린은 미리보기로 깨진부분은 없애지면서 뭉개지지않을정도가 되는지 체크하고 디노이즈는 노이즈가 제거되는 정도까지만 체크하면 될까? 요즘에 미리보기로 하나하나 체크하면서 넣고있는데 나 뭔가 잘못된 길을 가고 있는 것 같아서 기준? 점 같은게 뭔가 싶어서 물어봐
5년 전
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딩3
나는 뭔가 처음에 딱 속눈썹이나 머리카락부터 선명하게 살리는 게 마음이 편하다고 해야 하나...?ㅠㅠㅋㅋㅋ 노이즈 제거부터 먼저 하면 선명해져야 할 부분까지 같이 뭉치는 느낌이라서 고급선명부터 해! 대신 처음에 한번 끝에 한번씩 하니까 처음부터 수치 높게 주지는 않아
5년 전
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딩3
클린 디노는 쓰니 말대로 하면 돼 근데 클린으로 깨진 부분을 아예 없애지 않아도 디노이즈로 조금 더 없앨 수 있으니까 일단 깨진 부분 없앨만큼 수치를 올렸다가 적당히 줄이고 이런식으로 하면 많이 안 뭉개지고 나름 자연스럽게 되는 것 같아 물론 원본이 어떤지에 따라 다 다르긴 하겠지만
5년 전
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글쓴딩
3에게
자세한 설명 고마워~! 움짤이 처음보다 점점 더 어려워지네.... 기본수치+기본보정psd만들어놓으면 걍 공장처럼 돌릴 수 있게 될줄 알았는데 ㅠ 오늘도 즐거운 하루 보내! :D

5년 전
   
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