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l조회 1364l
이 글은 2년 전 (2022/3/15) 게시물이에요
전 정보보안학과 2학년입니다,, 

1학년때 과동 들어갔다가 너무 힘들어서 나오고 

그나마 관심있는건 웹디자인이나 게임쪽인데 

과는 보안쪽만 깊게배워서 일단 듣고는 있는데 

재미가 없습니다....  

그냥 혼자 관심분야 공부해야될까요ㅠㅠ?
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익인1
혼자 공부하세요! 유투브 유데미 mooc 좋은 강의많아서 충분
플젝 조금씩 만들면서 하시면되요

2년 전
글쓴이
감사합니다ㅠㅠ☺️
2년 전
익인2
이번엔 관심 분야 동아리를 들어가는게 어떨까 웹디도 게임도 혼자보다는 협업 팀플 하는게 좋을구 같아서
2년 전
글쓴이
찾아봤는데 다 모집기간이 끝났더라구요...여름방학에 학교에서 하는 플젝한번 해보고 그걸로 지원서 써서 2학기때 들어가야겠습니다ㅠ 감사해요
2년 전
익인2
저런 그러면 이번학기동안 두가지 분야 각각 미니프로젝트 진짜 극극 조금의 내용이라도 괜찮으니까 찍먹해보고 둘 중에 더 끌리는 분야를 찾아봅시다
2년 전
글쓴이
유튜브보면서 해보면 될까요 아님 책사는거 추천하시나요??
2년 전
익인2
유튜브요! 저는 게임 개발 유니티로 찍먹해봣는데 엔진 업데이트가 자주 되어서 책 내용이랑 안맞을수 있어서 유튜브+구글링이 더 괜찮을듯 합니다
2년 전
익인3
현직 게임 개발자인데...... 게임은 엔진 공부를 해서 대기업에 가기는 좀 무리라고 봐야 해 게임 그래픽스 + 게임 물리를 할 줄 알아야 클라이언트로 취직 가능하고 그게 엔진의 기초라고 보면 돼 엔진은 너무 쉽기 때문에 취준 직전 3 개월 정도만 빡세게 프로젝트 진행해 보면 돼 (게임 이론 공부가 되어 있다는 전제 하에)
2년 전
익인3
엔진만 해서 게임 대기업에 취직하기 어려운 이유는...... 대부분 회사들이 상용 엔진(유니티, 언리얼 등)을 이용해서 개발하지 않고 자체 엔진을 개발해서 사용하기 때문이고 상용 엔진을 사용해서 게임을 개발한다고 해도 엔진을 뜯어 고쳐서 쓰기 때문에 기본적인 그래픽스 지식이 없는 상태에서 클라이언트 직종으로 취직하기는 무리가 있다고...... 봐야 맞을 거 같아! 보통 유니티는 1인 개발이나 모바일 개발에 사용하고 언리얼을 그나마 대기업에서 취급해 주는데 언리얼을 그대로 사용하진 않고 C++을 이용해서 뜯어 고쳐서 사용해...... 뭐든 기초가 중요해! 게임 쪽은 C++을 많이 쳐 주기 때문에 무조건 C++을 마스터하는 게 먼저고(마스터라고 함은 모던 C++을 제대로 활용할 수 있느냐 없느냐 수준) 그 후로는 C# 추천할게 엔진을 이용하지 않고 게임 개발해 보는 거 추천해
2년 전
글쓴이
유니티만 만져봤는데....우물안 개구리였군요... 그냥 비주얼스튜디오에서 c++로 게임짜보라는거죠ㅠㅠ? C배우다 c++하니까 진짜 너무 어렵던데... 열심히해보겠습니다 자세히 댓글 달아주셔서 감사해요🥺
2년 전
   
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