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3d 캐모 인데 질문 받음 
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익인1
3d 입문? 공부 시작?을 어떻게 했어? 비전공자인데 시골 살아서 학원 다니는 게 불가능해서 어떻게 공부를 시작해야 될지 모르겠어서 너무 막막해....ㅠㅠ
3개월 전
글쓴이
나는 관련과로 갔지만 대학생이 얼마나 열심히 공부했겠어 거의 모르는 상태에서 1년만 해서 취업함
학원이 필수는 아니지만 학원생 포폴만큼 뽑아줘야 한다는건 사실이야 학원생과의 차이는 미리 차려놓은 반찬을 먹는것과 반찬을 직접 해먹는 차이 결론은 둘다 먹는것이지만 먹는데까지의 시간이 다를 뿐이라서 독학해도 열심히하면 될거야 나도 사실상 독학이거든...

3D 입문을 시작한다면 나는 먼저 흥미가 있는지 부터 아는게 우선이라 생각해 물론 관심있다는건 그만큼 흥미가 생겨서 인거지만
이게 막상 해보면 흥미를 잃을 수도 있거든.. 생각보다 배울게 많아서..
그래서 먼저 무료 툴인 블렌더를 이용해서 유튜브 인강 하나를 찾아 많이들 하는 도너츠 만들기라든지 어 재밌네? 그러면 이제 생각해보는거야
캐릭터 모델링을 할 것인가? 배경 모델링을 할 것인가? 둘 중 하나를 정해보고 인강을 또 한개 골라보는거지 캐릭터라면 간단한 캐릭터 모델링 유튜브 인강 찾아가지고 그대로 따라하는거야 어 재밌네? 할만하네? 그러면 이제 본격적으로 공부를 해보는거지 예를 들어 한국 인강 사이트 유명한데 가서 인강하나 결제를 해서 그대로 따라하는거야 그대로 따라하라는건 워크플로우를 익히기 위함, 이때부터 난이도가 확 올라간다고 느낄거야 당연하지 처음이니까 그러면 내가 툴의 기본기에 대해서 부족하다. 그러면 유튜브 툴 기본 튜토리얼을 찾으면 돼 나는 이처럼 뭐를 만들면서 배우는걸 추천해 왜냐면 처음부터 툴 기본 튜토리얼만 주구장창 보면 그만큼 흥미도 없고 루즈해지거든 물론 간단한 단축키 튜토리얼은 먼저 보는게 좋아, 그리고 단기간내에 취업하고 싶으면 하루라도 쉬면 안됨 모델링은 무조건 하면 할수록 늘어

요약하자면
1) 흥미 찾기 (캐릭터? 배경? 더 나아가면 가고싶은 회사 공고봐서 관심있는 포지션 찾아보기)
2) 인강 찾기 (워크플로우의 이해, 필요한 부분 )
3) 꾸준함

3개월 전
글쓴이
+ 4) 아트스테이션 같은곳에서 잘만든 포폴 많이 보고 생각해보기, 레퍼런스 많이 참고하기

작품에 대한 피드백 같은 경우는 혼자 할 수 없으니까 경력자가 있는 오픈채팅이나 스터디그룹 구하는것도 하나의 방법이기도 해

나는 게임회사 기준으로 말해서 영상쪽 실사랑 다를 수 있어! 포지션도 캐릭터, 배경 뿐만 아니라 레벨 디자이너, 시네마틱 등등 다양할 수 있으니 한번 찾아봐~

3개월 전
익인1
진짜 진심으로 고마워 시간내서 이렇게 정성스럽게 답변해주기 쉽지 않을 텐데 너무 고마워 ㅠㅠㅠ 너무 무지해서 고민이 많았는데 일단 어떤 식으로 시작해볼지 방향성을 잡아준 거 같아! 도움 많이 됐어 ㅠㅠ 능력자분들이 너무 많은 분야 같아서 겁부터 먹었는데 그래도 한번 해보려고! 고마워 정말! 귀찮게 하는 것 같아서 미안한데 혹시 추천할 만한 인강 있는지 궁금해..! (답변 안 해줘도 돼! 충분히 도움 됐고 정말 고마워하고 있어!!) 쓰니 앞으로도 더 잘 됐음 좋겠어 응원할게!
3개월 전
글쓴이
인강은 딱 찝어 줄 수 없는게 홍보도 홍보지만 실사냐 아니냐 블렌더냐 3d 맥스냐에 따라 다르기도 하고 캐릭터인지 배경인지 원하는 정보도 달라서.. 사실 유튜브가 짱이긴해 모르는거 있으면 찾아서 봐도 되니까.. 유료는 국내에는 콜로소정도? 근데 처음이면 우선 유튜브로 해보길 바라!!! 익인이도 어느것이든 해보는것에 칭찬하고 화이팅이야!
3개월 전
익인1
글쓴이에게
정말 고마워!! 한번 부딪혀볼게!! 항상 행복하고 건강하길 바랄게 고마워 👍☺️

3개월 전
익인2
우와 쓰니 댓글 정성 쩐다.... !! 내가 받은 댓은 아니지만 나도 도움 받아간당ㅎ ㅎ
3개월 전
글쓴이
😀👍
3개월 전
익인3
사내 작업 워크플로우 어캐돼? 나는 배경이라 궁금,, 캐주얼이야 실사야?
3개월 전
글쓴이
실사쪽인데 캐주얼이랑 과정은 똑같긴해
하이폴리곤 - 토폴로지 - 베이크 - 텍스쳐
배경 프랍이랑 작업과정은 같으려나

3개월 전
익인4
혹시 포폴 같은건 몇개 정도 준비해야될까.. 하나 만드는데 오래걸려서 너무 걱정이다…ㅠㅠㅠ
3개월 전
글쓴이
포폴 한개라도 그 안에서 다 보여주면 된다. 이건 재능있는 사람들 케이스라 일반적으로는 적어도 3개는 있는게 좋아 캐릭터 기준이라 배경쪽은 몰겠다ㅠ 원래 하나처음만드는데 오래걸리니까 조급해하지말고 꾸준히만! 완성하는게 중요해 하나 만드는데 배우는게 많아서 다음 작품부터 속도가 늘거야
3개월 전
익인4
오오 캐모 물어본거 맞아 고마워 ㅠㅠㅠㅠ 3개 만들려면 앞으로 1년은 더 잡아야겠는걸 따흑 ㅠㅠ 열심히 해볼게
3개월 전
글쓴이
맞아 보통 1년잡아!! 1개든 2개든 잘만들면 지원하면 되니까 츄라이~~
3개월 전
익인4
진짜 고마워ㅎㅎㅎㅎ지금 만들고 있는거 완성하면 1개인데 그때부터라도 이력서 넣어보고 다녀야겠어!!
3개월 전
글쓴이
4에게
보통 지원간격 3개월 6개월 이러는데 많으니까 잘알아보고~! 화이팅

3개월 전
익인5
올~ 선배님
3개월 전
글쓴이
선배라니~선배후배그른거 읍따! 나보다 경력없어도 배울점은 많으니
3개월 전
익인6
3d그래픽 관련 관심이 생겼는데 지금도 질문해도 되나..?!!! 혹시 이쪽 계열에 적성 맞는 유형은 어떤 특징이 있을까...?! 예술적인 재능이 필요한 것 같아서 ㅠㅠㅠ 디자인이나, 그림 같은거...!
27일 전
글쓴이
나 같은 경우는 계속해서 새로운 것을 배우고 창작을 좋아하면 잘맞는듯! 개인적으로는 다른 예술적인 직업에 비해선 예술적인 재능이 요구되진 않는것 같아. 물론 그림을 잘그리면 어떠한것에 도움이 되겠지만 참고로 나는 그림을 못그림..ㅋㅋ 것보다 관찰력이 중요한것 같아 어떤 실루엣이든 재질이든 모든것은 레퍼런스를 찾아가면서 작업하는게 좋아서 그것을 그대로 따라 할 수 있는지부터가 먼저고 그것들이 계속 내 머리에 박히면서 어떤것을 만들때도 잘 만들어낼수 있다고봐.
26일 전
익인6
정성스러운 답변 너무 고마워...! 아직 대학생인데 뭘해야될지 모르겠어서 이것 저것 알아보는데 3d그래픽에 관심이 가서..!!! 화이팅해볼게!!
26일 전
익인7
학원 아예 안다니구 독학으로 1년한거야!? 실무에서는 베이킹 프로그램을 주로 뭐 써?! 마모셋? 섭페?!
19일 전
글쓴이
맞아 독학..! 실무에선 회사마다 다르고 작업자마다 다르긴해 둘 다 사용 할줄알면 좋아
19일 전
   
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