총 소요시간 8시간
(1관 1시간, 2관 7시간)
아직 딜각이 잘 안깎여 있어서 그런가 딜이 많이 빡세더라
수월하게 깨고 싶으면 무22 이상, 주력기 10멸은 되는 파티 가야할듯?ㅠㅠ
1622~25 9멸홍 팟인데 10줄에서 광폭본적도 있어서...ㅠ
그리고 도화가로서 느낀점과 팁이라면
2관에서 환문이 고트다
준상시 가동되는 정화 겸 이동 유틸 이게 정말 좋아
2관 황홀, 기절, 호접지몽이 정화로 풀리거든?
나비 맞은 딜러한테 환문 깔아주면 정화+안전지대 이동 한번에 해결
짤패 기절 맞은 사람한테 환문 깔고 보스 헤드쪽으로 빠진 후 해당 딜러가 환문 타주면 매혹 스택 안쌓이게 세이브
전방위 황홀 칼타이밍에 정화 시 똥장판 안생김
지하 연꽃 많이 떨어지는 패턴 때 근딜러가 딜하고 있을 시, 해당 딜러 근처에 환문 깔아두고 안전지대 가있으면 세이브 가능
또... 두루미가 진짜 생각 외로 쏠쏠해
하드는 반격 때문에라도 미리내 필수지만, 노말은 글쎄? 차피 매혹 쌓이는건 맞으면 안되기도 하고, 에어본 판정 공격 많고... 무엇보다도 우리 파티는 딜러들이 피면이 부족해서 미리내 받아도 딜링 못할거라 판단했어.
또 미리내는 내가 딜러쪽에 같이 들어가서 맞아줘야 하는데, 내눈엔 아직 그 각이 안보이더라구
그래서 난 범가 대신 두루미 갖고갔어
두루미가 왕키드나 무력에도 좋고, 특히 지하정산이나 감금된 파티원 살리는데도 타수 많아서 유용함! 도화가의 구린 타수가 커버되는 느낌이었어
그리고 파티에 리퍼 건슬 있으면 얘들 수폭으로 절대 못맞추니까 (난 둘 다 있었음ㅠㅠ) 몇판 해보고 리건이 매혹 자주 걸리더라 싶으면 두루미 들어봐....ㅎ
아덴 수급량이 좀 아쉽긴 한데, 대신 원거리 경면 cc + 무력 스킬이라 트라이 초반엔 진짜 좋을거같아! 나두 숙련되기 전까진 조합 보고 두루미 자주 쓸듯 ㅎ
구럼 다들 즐거운 에키드나 트라이 되길!!! [영차로아콘]