더위를 먹은 나머지 아무 쓰잘데기없는 상상을...
▒ 어벤져스 캐릭터들이 lol에 등장한다면????
(1) 캡틴아메리카
* 패시브 (캡틴의 규율) :
캡틴아메리카의 반경 600 안에 있는 아군 챔피언들은 공격력 및 방어력이 매 6lv마다 10/15/20 증가합니다.
* Q (쉐도우 복서) :
캡틴아메리카가 2초동안 상대의 기본 공격을 모두 회피하며 60/80/120/180/260(+1DMG)의 물리 피해를 가합니다.
* W (방패 막기) :
캡틴아메리카가 방패로 적 챔피언의 스킬을 1회 방어해 냅니다.
* E (캡틴의 자기희생) :
캡틴아메리카가 큰 소리로 적 챔피언들을 도발해 1/1.4/1.8/2.2/2.6초 동안 인근 적 챔피언들에게 다구리 당합니다.
다구리당하는 동안 캡틴아메리카의 방어력 및 마법저항력 수치에는 상승이 없으나,
주변 아군 챔피언들의 공격력 및 이동속도가 10/15/20/25/30 증가합니다.
(사정거리 : 700, 범위 : 600)
* R (한타를 위한 캡틴의 부름) :
캡틴아메리카가 5/4/3초간 텔레파시를 보내 모든 아군 챔피언들을 자신의 근처로 소환합니다.
(2) 아이언맨

* 패시브 (자본주의의 선물) :
아이언맨의 아군 챔피언들은 5초당 3골드씩 획득합니다.
* Q (플라즈마 웨이브) :
아이언맨이 플라즈마를 방출해 80/120/160/200/240(+1DMG)의 물리 피해를 가합니다.
명중 시 발생 효과가 적용됩니다.
(사정거리 : 850)
* W (페퍼의 도움) :
아이언맨이 비서인 페퍼에게 통신을 보내 1/1.5/2/2.5/3초 동안 목표 지역의 시야 정보를 획득합니다.
이 때 은신한 적의 위치도 탐지됩니다.
(범위 : 1000/1100/1200/1300/1400)
* E (토니스타크의 개인주의) :
아이언맨이 살기 위해 비행모드로 신속히 전장으로부터 이탈합니다.
(사정거리 : 800/1000/1200/1400/1600)
* R (전부인의 죽음) :
스타크인더스트리의 경쟁업체인 해머사 필생의 역작, 소형 미사일 '전부인의 죽음'을 발사해
적 챔피언에게 50%의 확률로 800/1200/1600의 고정 피해를 가합니다.
(사정거리 : 1200)
(3) 토르

* 패시브 (신성) :
토르의 신神성으로 인해 적으로부터 입는 피해가 매 6lv마다 10/15/20% 감소되어 적용됩니다.
* Q (망치로 퍽) :
토르가 다음 기본 공격에 힘을 실어 60/80/100/120/140(+1.5DMG)의 물리 피해를 입힙니다.
* W (망치를 휙) :
토르가 적 챔피언에게 망치를 던져 80/120/160/200/240(+0.45DMG)(+0.2AP)의 물리 피해를 입히고 2초간 기절시킵니다.
(사정거리 : 650)
* E (망치로 쿵) :
토르가 망치로 지면을 내리쳐 반경 내에 있는 모든 적에게 50/80/110/140/170(+0.7AP)의 마법 피해를 입히고
1/2/3/4/5초 동안 이동속도를 50% 둔화시킵니다.
(범위: 600)
* R (망치로 지지직) :
토르가 망치로 번개를 소환해 6초동안 무작위로 주변 챔피언에게 300/400/500(+0.8AP)의 마법 피해를 입힙니다.
이 때 적/아군의 경계없이 피해를 입히며(토르 자신 제외), 번개에 감전된 챔피언은 1초동안 기절합니다.
번개는 2초에 1회씩 내리치며, 같은 대상에게 3회 중첩 가능합니다.
쇠로 된 아이템을 지닌 챔피언은 특히 위험합니다.
(범위 : 600)
(4) 블랙위도우

* 패시브 (여인의 직감) :
블랙위도우가 특유의 교활함으로 자신에게 걸린 모든 방해 효과의 지속시간을 매 6lv마다 20/30/40% 감소시킵니다.
* Q (밀고당기기) :
블랙위도우가 순식간에 거리를 좁혀 적 남자 챔피언의 뺨때기를 올려 부치고, 제자리로 돌아옵니다.
뺨때기에 맞은 상대방은 60/90/120/150/180(+0.4AP)의 마법 피해와 함께 블랙위도우에게 매혹당해,
1/1.25/1.5/1.75/2초 동안 무작정 블랙위도우를 향해 뛰어오게 됩니다.
(사정거리 : 700)
* W (초선에 대한 오마주) :
블랙위도우가 자신의 미모를 이용, 적 남자 챔피언 둘 사이를 이간질 시켜 서로 싸우게 만듭니다.
적 남자 챔피언 둘은 2초간 서로 기본 공격을 주고 받으며, 둘 중 더 많은 데미지를 입힌 적 챔피언이 승자의 포효를 지르며 1/1.25/1.5/1.75/2초 동안 무작정 블랙위도우를 향해 뛰어오게 됩니다.
(사정거리 : 700, 범위 : 600)
* E (독설) :
블랙위도우가 적 여자 챔피언의 의지없음을 비웃으며 독설을 날립니다.
상대방은 순간 자괴감에 휩싸이며 100/140/180/220/260(+1.5AP)의 마법 피해를 입으며, 2초동안 공황 상태에 빠집니다.
이 때 아군 챔피언 중 이에 동조해 줄 여자 챔피언의 수에 따라 공황 상태의 지속 시간이 0.5초씩 증가합니다.
(사정거리 : 700)
* R (죽일년) :
블랙위도우가 적 남자 챔피언을 달콤한 말로 세뇌, 3/4/5초 동안 자신의 팀을 적이 아닌 아군으로 착각하게 만듭니다.
세뇌가 끝나면 적 남자 챔피언은 배신의 고통으로 300/400/500(+1AP)의 마법 피해를 입습니다.(사정거리 : 700)
(5) 호크아이

* 패시브 (시력 돋네) :
호크아이는 부쉬 속의 적을 감지할 수 있습니다. 단, 시야를 아군 챔피언과 공유할 수는 없습니다.
* Q (10점 만점에 10점) :
기본 지속 효과 : 호크아이가 정밀한 시력과 뛰어난 활쏘기 솜씨로 치명타 확률 및 피해를 10/15/20/25/30% 높입니다.
사용 시 : 호크아이가 정조준하여 다음 기본 공격을 치명타로 가합니다.
* W (매서운 반전) :
호크아이가 근접전에서 활대로 적 챔피언을 후려쳐 80/110/140/170/200(+0.6DMG)의 물리 피해와 함께 1초간 기절시킵니다.
* E (나 살고 너 죽자) :
호크아이가 뒤로 몸을 빼면서 폭발성 탄궁을 가해 범위 내의 모든 적에게 80/120/160/200/240(+0.6AP)의 마법 피해를 입힙니다.
(사정거리 : 900)
* R (독한놈) :
호크아이가 2발의 화살로 적 챔피언의 눈을 쏴 맞춰 300/500/700(+1DMG)의 물리 피해와 함께
대상이 죽을 때까지 실명 상태로 만듭니다. 상대방이 리신일 경우, 실명 기능은 적용되지 않습니다.
(사정거리 : 1050)
(6) 헐크

* 패시브 (우쭈쭈 보호색) :
헐크가 바지를 벗고 얌전히 부쉬 속에 숨어 있으면 보호색 효과가 적용되어 어떠한 경우에도 감지되지 않습니다.
부쉬 속의 헐크는 공격 대상이 될 수 없지만, 광역 피해의 경우 데미지가 판정됩니다.
(단, 호크아이는 시력 돋네 패시브 스킬로 인해 헐크를 감지합니다.)
* Q (분노) :
기본 지속 효과 : 헐크의 분노가 매 초 당 1씩 증가하며, 공격 성공 시 5만큼 추가적으로 상승합니다.
사용 시 : 헐크가 자신의 분노를 소모해 7초 동안 분노 1당 0.4/0.6/0.8/1.0/1.2의 공격력을 획득합니다.
* W (열불) :
헐크가 속으로부터 열불이 끓어 올라 전방으로 돌진하며
원뿔 범위 내에 있는 적들에게 최대 체력의 15/17.5/20/22.5/25%에 해당하는 물리 피해를 입힙니다.
(사정거리 : 500)
* E (빡침) :
헐크가 이유없이 빡쳐서 순간 10/20/30/40/50의 분노를 얻고 적 챔피언을 들어다 땅바닥에 메다 꽂습니다.
적 챔피언은 100/140/180/220/260(+1DMG)의 물리 피해와 함께 0.5초간 기절합니다.
(사정거리 : 125, 범위 : 550)
* E (미침) :
헐크가 순간 미쳐서 3/4/5초 동안 무작위로 주변 챔피언들에게 400/600/800의 고정 피해를 입힙니다.
헐크는 초당 1회씩 공격하며, 이 때 적군과 아군을 구별하지 못 합니다.
3/4/5초 후, 헐크는 브루스 배너로 바뀌고 분노 100이 누적되면 다시 헐크로 돌아 옵니다.
브루스 배너의 모든 기본 능력치는 헐크일 때의 1/5이며, 패시브 및 아이템을 포함한 모든 스킬을 사용할 수 없습니다.
(범위 : 500)
-끝-
p.s.) 여러분 더위 조심하삼
※ 무명자 블로그 http://blog.naver.com/ahsune

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