어그로 게시물 작성 금지 어그로 댓글 작성 금지소울워커는 라이언 게임즈에서 개발하고 스마일게이트에서 퍼블리싱을 담당하고 스마일게이트의 게임 플랫폼인 스토브에서 서비스하고 있지만 지금은 제작사인 라이언 게임즈가 운영을 담당하고 있는 MOPRG로2017년 1월 출시된 뒤 꾸준히 서비스 중인 게임이에요소울워커를 제작한 라이언 게임즈는 이야소프트에서 프로젝트 딜라이트라는 게임을 개발하던 팀원들이이야소프트를 퇴사하고 설립한 회사로 그래서인지 프로젝트 딜라이트와 컨셉과 느낌이 굉장히 비슷한 게임이에요프로젝트 딜라이트는 결국 지금까지 출시되지 못했고 소울워커 역시 굴곡 많은 행보를 보여주다 어찌되었던 출시는 되었습니다소울워커가 처음 개발을 시작한 시기는 2011년이었고 2013년 출시 될 예정으로 개발 중이었지만출시 시기가 점점 뒤로 밀리며 2015년 7월까지 밀린 후 세가 퍼블리싱 코리아와의 계약으로 이제 나오나 싶더니세가가 온라인 게임 퍼블리싱 사업에서 손을 떼며 다시 출시가 밀리게됩니다 ㅠㅠ결국 소울워커는 세가가 아닌 한게임을 통해 국내보다 일본에서 먼저 2016년 4월 오픈베타를 시작한 뒤스마일게이트와 계약을 맺고 2017년 1월 국내 서비스를 시작하게 됩니다2013년 출시 예정이었던 게임이 2017년이 되어서야 국내 서비스를 시작하게된거죠 야심차게 2017년 1월 18일 서비스를 시작할 예정이었던 소울워커는 시작부터 서버가 터지며 삐걱거리는 모습으로 출발하게되고그 이후엔 소울워커를 플레이했더니 그래픽카드가 녹아버렸다는 몇몇 유저들의 등장으로소울워커는 서비스 초 온라인 게임이 보여줄 수 있는 거의 모든 문제점들을 보여주는 대망겜이라는 이미지가 박히게됩니다그 이후에도 문제점이 없던 건 아니었지만 라이언 게임즈 측에서 꾸준히 문제점을 개선해왔고 실제로는 대부분 고쳐졌지만한 번 박힌 망겜 이미지는 사라질 기미가 없었는데 이번에 터진 '그 사건'으로 소울워커는 국내 정식 서비스 이후 최고의 전성기를 맞고 있는 중이에요 첫 던전에서부터 컨트롤이 부족하면 바로 누워버릴 수 있는 자비 없는 난이도를 보여주지만반대로 이런 생각보다 빡빡한 메이즈 난이도가 사냥의 재미를 높여주었고 그게 소울워커의 매력 중 하나가 되었어요 요런 느낌의 게임들이 가지고 있는 캐릭터를 꾸미는 맛도 충실하게 느낄 수 있구요 ㅋㅋ내적으론 이미 어느정도 단단해진 상태였지만 외부 유입은 거의 없어 자연스럽게 고여가는 흐름으로 갈 것 같던 소울워커에이번 사건을 통해 유저들이 폭발적으로 유입되었으니 라이언 게임즈가 어떤식으로 유저들을 빠져나가지 않게 붙잡아 둘지지켜보는 맛이 있을 것 같아요, 저도 자꾸 올라오는 소울워커 자료들을 보다보니까 깔아보고싶기도합니다 ㅋㅋㅋ 추진력은 충분히 생겼으니 차고 올라갈 일만 남은 소울워커!이 게임을 아시나요?이 게임을 아시나요? 다른 글들 : http://cafe.daum.net/dotax/OJGx/46708흥하는 김에 더 흥하라고 추진력에 소울워커 한 글 더 넣어봅니다 _ _ 3