아바타 시리즈의 영상은
사실상 대부분이 풀CG수준이지만 진짜 애니메이션으로 분류될만한 CG영화들과 달리
"가상의 세계를 진짜 카메라로 찍은"듯한 컨셉으로 영상을 만드는게 특징인데
(조명이 상대적으로 부족한 실내씬/ 밤씬 등에서 굳이 안만들어도 될 카메라 노이즈가 껴있다던지)
그중 하나로
작중 3번 발생하는 주요소재인 일식 발생 연출을 보면
뭔가 영상이 기묘하고 불편하게 일렁거리는데
엄청 긴 망원렌즈로 저멀리 있는 작은 거 찍을때 발생하는 일렁임과 매우 흡사한것을 확인할수 있다.
워낙 초망원이다보니 삼각대로 고정해도 흔들릴수 있음 + 카메라 자체 손떨방이 합쳐지면 기묘한 느낌의 일렁임이....
대충 이걸 땡겨찍어야함
왜 이따구로 찍었냐 이런컷을 쓸수는 있냐 수준으로 흔들리진 않는다.
기본적으로 시뮬레이션으로 만든 효과니까 정도는 통제가 가능한것

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