ABG
[ 朝鮮總督府 ]
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1911년 벚꽃이 흐드러지게 피어 사람들을 간질였다. 흰 무궁화 속에 붉은 핏방울이 떨어지고 무궁화는 붉은빛을 띠었다.
꽃 속을 나다니며 웃어야 할 아이들은 불길 안에서 도망치며 울었고 나는 불길을 끄려 달려들었다.
불은 더더욱 커져만 가고 나는 집어삼켜졌다.
불꽃 안에 있는 자가 내 어미가 맞는가, 저 옆에 쓰러진 자는 내 동무가 맞는가, 이 땅에 뿌려진 피들이 내 가족들이 맞는가.
나는 어찌 살아있는 것일까. 저들에게 미안해서 어찌 살아간단 말인가.
붉은 꽃 한 아름 가슴에 묻어두고 가족들 옆에 나도 눈을 감아야지.
누이는 괜찮을까. 어디에 있는 것이지. 제게 달려오는 이 아이는 누구인가.
하얀 저고리 위에 수 놓아진 붉디붉은 꽃은 무엇이더냐. 쓰러진 네 뒤에 총구를 겨누던 저 자는 누구더냐.
물어보고 싶은 건 하늘을 찌르듯 넘쳐나지만 물어볼 수 없음이 서글퍼 눈가가 아려온다.
귓가에 울리는 총소리가 끝이 나지 않고 흐르는 물에 피가 섞이니 언제쯤 투명해 질까.
마르지 않는 눈물을 닦아주려 해도 이미 닫힌 문은 열리질 않아 나를 내쫓는구나.
버림받은 게 아닌 버린 것이다. 붉은 꽃이 살아있게 하는 것은 저 눈물이요, 피니. 나는 아름다운 꽃피워 지상 낙원에 노닐 것이다.
내 님 손 부여잡고 어디 한번 즐겨 보세.
세상을 굴러가게 하는 건 돈이여. 내게 남은 것 또한 돈 뿐이더라.
나는 앞을 보았고 내 앞에는 돈 줄이 아른거리니 덥석 잡고 놔주리 않으리.
이 줄이 끊겨 내가 떨어진다면 나는 저 아래 처절한 사람들과 섞이지 않고 스스로 목숨을 끊으리.
여자와 아이는 지킬 수 있어야 한다. 나는 지키지 못하였으니 다른 이들이 지키겠지.
곱게 펴진 저 손가락에 섞인 자들은 모두 누구더란 말인가.
아무렇지 않게 말해도 굳는 표정이 느껴지니 나는 어찌하리. 삶이, 곧 죽음이니 나는 살아야 하는가 죽어야 하는가.
같은 뜻을 가진 이들이 뭉쳐 하나가 되니 우리는 하나요, 생명은 여럿이니 누가 더 유리하겠는가.
본디 우리의 것이고 주인이 정해진 것을 약탈하는 게 무엇이 당당하단 말인가.
수그러질 줄 모르는 저 빳빳한 고개를 접어 피지 못하게 하리.
붉은 꽃 밀어내고 희고 흰 꽃이 펼쳐지는 날이 내 소임을 다 한 날이라.
1910년부터 1949년도까지.
다시 한 번 시간 여행하실 준비되셨습니까?
여러분이 하실 일은 생존자를 맞춰주시고,
일본군과 독립군, 임시정부 대원, 청부 살인업자를 맞춰주시면 됩니다.
일본군 3명, 독립군과 임시정부 대원이 합하여 3명, 청부 살인업자 2명.
이번 사건은 A부터 G까지 코드를 붙여 부릅니다.
이름을 공개하지 않고 진행하기 때문에 여러분은 A가 누군지, B가 누군지 등
코드에 맞게 용의자들을 매칭 시켜주셔야 합니다.
게임 중 A가 누군지 알 거 같다. 하시는 분들 그러한 이유와 함께 말해주시고, 맞는다면 그에 대한 보상이 따릅니다.
찍는 것을 방지하기 위해서 꼭 이유도 함께 서술해 주십시오.
ex)
A 김석진.
왜냐하면 B의 단서 중에 A는 잘 먹는 다는 내용이 있었는데
A의 단서 중에도 모든 음식을 잘 먹는다 라는 내용이 있었기 때문에.
+ 보상
A 김석진, 요리사
맛있었다. 나는 내가 만든 음식들에 대해 후회하지 않는다.
그 음식이 어떻게 이용되는, 먹는 사람이 어떻든 간에.
ex)
A
B
C
D
E
F
G
단서 질문은
ex)
A1
A2
A3
A4
이런 식으로 진행됩니다.
질문의 횟수에 제안을 두지 않으며 단서 질문에는 제안을 둡니다.
이번 크라임탄은 비하인드가 10개로 이루어져 있습니다.
1. ~~~~~~
2. ~~~~~~
이런 식으로.
일본군과 독립군, 임시정부 대원, 청부 살인업자를 맞춰주시면 일인에 하나씩 비하인드를 공개합니다.
나머지 2개의 비하인드는 게임을 맨 처음 시작할 때 공개하고 시작합니다.
앞에 붙은 숫자를 떼고 두 개의 비하인드를 공개하고 시작합니다.
비하인드 안에는 용의자들의 이름이 들어가기 때문에 이름도 지우고 공개하겠습니다.
비하인드 안에 누군가가 피해자가 되는 내용이 담겨있으면 공개된 비하인드 안의 모든 용의자들의 이름과 신원은 지우지 않겠습니다.
정리를 해보자면 여러분은
1. 생존자를 맞춰주시고, 일본군과 독립군, 임시정부 대원, 청부 살인업자를 맞춰주시면 됩니다.
2. A가 누군지, B가 누군지 등 코드에 맞게 용의자들을 매칭 시켜주셔야 합니다.
3. 게임을 시작할 때 비하인드 1~10까지 두 개를 선택하여 주시면 됩니다.
이번 크라임탄은 범인을 맞춘다기 보다 게임을 진행하는 쪽에 더 가깝습니다.
2016. 02. 22. 월
pm. 10
중간중간 단서들과 암호들이 날아올 수 있습니다.