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www.youtube.com/embed/s3X0itNlcw8
영상 시작에 말하기를
110시간 했는데 아직 붉은 사막을 못 가봤다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
44분 동안 인게임내에서 플레이하며 설명하는거라 게임이 어떤 느낌인지 알기 좋은 영상인듯 싶습니다.
1. 전투 시스템 (3분~11분)
보스전을 제외한 일반 몹들과의 전투는 소위 '무쌍' 시리즈와 비슷한 느낌.
단순히 때리고 피하는 것을 넘어 전투 중 활용할 수 있는 상호작용이 무궁무진. 덕분에 자칫 지루해질 수 있는 일반 전투도 매번 흥미롭게 즐길 수 있다는 점이 큰 장점인듯.
2. 생활 및 상호작용 (12분~14분)
리뷰한 유튜버가 본인은 활이 가장 업그레이드가 안되어있는데 그 이유를 보여줌.
'활' 업그레이드를 위한 장작을 얻는 과정.
1단계: 나무를 너머뜨린다.
2단계: 너머뜨린 나무를 한번 벤다 (3토막으로 분리됨)
3단계: 토막난 3조각을 각각 한번씩 또 베준다
4단계: 1~3단계를 한 결과 장작 3개 득
대신 이런 것처럼 게임에서 할 수 있는 컨텐츠가 정말 정말 많다.
그래서 아마 하나쯤은 본인이 즐길만한 거리를 찾을 수 있을 듯.
나는 개인적으로 하늘에서 퍼즐 푸는 것을 매우 즐겼다.
다른 친구는 가축 키우는것을 즐겨해서 닭들을 키움.
나한테 닭들이 알을 낳았다고 자랑했음 ㅋㅋ
3. 월드 디자인 (15분~19분)
매우 만족스럽다.
요새 게임들을 하면서 위쳐3 엘든링을 했을때 느꼈던 탐험을 한다는 느낌을 못받았는데, 이게임을 하면서 탐험한다는 느낌을 굉장히 많이 받았다.
예를 들면 "산에 3시간동안 돌아다녀야겠다"하고 탐험을 한적도 있다.
굉장히 좋았던것은 탐험을 했을 때 보상 또한 따라왔다는거다.
3. 스토리 (20분~23분)
아직 스토리를 많이 밀지 못해서 전체 스토리에 대해서 평가하기는 어렵다.
근데 내가 특정 스토리(사람 구출 하는 스토리인듯)를 할때 어떤 집을 발견했는데, 집에서 나오는 일기를 발견했다. 일기가 집안 다른곳에 또 있을거 같아서 열심히 찾아봤는데 정말 흥미로웠음.
그냥 스토리 밀어야지~ 하고 넘어갔으면 그 이후에 보스전을 할 때 아무런 맥락 없이 해서 몰입이 잘 안 됐을 것 같다.
즉 본인이 더 탐험해보면 그만큼 스토리도 재밌어진다.
5. 그래픽 (24분~25분)
"형들 제가 말을 굳이 해야되나요?"
걍 미쳤습니다. 우리가 해본 RPG중에 최고일 것 이라고 생각합니다.
(rpg아닌거 아는데 그냥 rpg라 말할게요)
6. 사운드 (26분~28분)
전투 시 타격음은 물론, 탐험 중 흐르는 배경음악(BGM)은 위쳐 3 이후 최고라는 찬사가 아깝지 않다.
7. 플레이 시간, 가격, 버그 성능 (29분~37분)
플레이시간:
저는 최소 200~300시간 할것 같습니다.
돈이 아깝지는 않을듯 싶네요.
최적화:
최적화는 전혀 문제 없었습니다.
설정에서 다 고급 사양으로 했는데 80fps 몇몇 시네마틱 부분 빼고 유지했습니다. (고급pc라고함)
버그:
버그는 정말 정말 많았고 이게 가장 큰 단점이라고 생각합니다.
버그가 생겼을때 펄어비스 쪽에 이야기하면 패치를 통해 금방금방 해결해줬지만 그럼에도 버그는 너무 많았습니다.
퀘스트를 완료했는데 안깨져서 4번이나 한 경우도 있었음.
이거는 펄어비스 쪽에서 지속적으로 유저들과 소통하며 해결해야 할 것이라고 생각합니다.
8. 조작감 (38분~39분) (유튜버는 패드 사용)
이제는 적응을 많이 했지만 여전히 불편할 때가 있다.
같은 버튼이 여러 기능을 해서, 특정 상황에 놓였을때 상당히 까다롭다.
9. 결론 (40분~)
이 게임은 역대급 게임의 반열에 정말 정말 가깝습니다.
제공하는 컨텐츠 양이 발더스 게이트3 정도를 제외하고는 비슷하다 할만한 게임이 없음.
역대급이라고 말 안하는 이유는 버그 때문.
게임을 진행하면서 중간에 멈춰야 하는 상황들이 너무 많았습니다.
퍼즐을 풀 때 상호 작용이 안되서 껏다 킨적도 매우 많았다.
기분좋게 넘어가기에는 너무나 많은 버그들이 존재했다.
(버그들이 주로 퀘스트, 상호작용, 퍼즐 관련해서 많은 듯)
10. 평점
9/10점 (버그때문)
하지만 개발진들이 꾸준히 버그만 수정해주면 당연히
10/10점

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