
◇ 소니, 2028년부터 게임 디스크 생산 중단…디지털 전환 공식화
소니 인터랙티브 엔터테인먼트(SIE)는 2일 공식 블로그를 통해 "2028년 1월 이후 출시되는 플레이스테이션 신규 타이틀의 실물 게임 디스크 제작을 종료하고 디지털 형태로 제공할 예정"이라고 밝혔다.
SIE는 "게임을 구매하고 즐기는 방식이 지속적으로 변화하고 있는 점을 고려해 이번 전환을 결정하게 됐다"라며 "오늘날 많은 플레이어가 선호하는 방식에 맞춰 더욱 편리하게 게임을 경험할 수 있는 환경을 제공하고자 한다"라고 배경을 밝혔다.
SIE는 이날 구세대 기종인 플레이스테이션 3(PS3)와 휴대용 게임기 'PS 비타'의 플레이스테이션 스토어 서비스를 순차적으로 종료한다고도 함께 발표했다.
이같은 변화의 배경에는 변화한 비디오 게임 유통 구조가 있다.
영국 시장조사 기업 암페어 애널리시스에 따르면 플레이스테이션 플랫폼으로 판매된 게임 중 디지털 다운로드가 차지하는 비중은 2013년 13%에 불과했지만, 12년 후인 지난해에는 무려 80%를 차지했다.
◇ GTA6도 '코드만 제공'…MS·닌텐도도 디지털 중심 재편
게임 개발사도 이런 추세에 적극 편승하는 모양새다.
올해 글로벌 게임업계 최대 기대작으로 꼽히는 락스타게임즈의 'GTA 6'는 최근 발매를 앞두고 사전 판매를 시작하면서 실물 저장매체를 제공하지 않는다고 발표했다.
패키지 버전 구매자는 게임 데이터가 든 디스크를 넣는 대신, 상자 안에 동봉된 다운로드 코드를 입력해 게임을 다운받을 수 있다.
https://www.yna.co.kr/view/AKR20260702090400017

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